Voici un niveau "bonus" pour le Jeu PORTAL
(Pour plus d'images, allez voir mon album ici)
Le niveau peut être téléchargé ici: NIVEAU BONUS PORTAL (renommez en .bmz)
J'ai monté récemment une gallerie d'image de mes travaux au Campus Ubisoft (Affilié au Collège Dawson) pour le programme de formation (Game Level Designer)
Le cours est en anglais et les descriptions associées aux images sont aussi en anglais.

Bonjour, J'ai récemment installé un nouveau forum sur mon site hier.
Il s'agit de PHPbb V3 qui est sortis récemment (DÉC. 2007) et qui contient pleins de nouveautés compararé aux version antérieures. (Attachés, possibilité d'avoir des BBcodes qui peuvent ajouter des vidéos flash, une interface vraiment améliorée, un niveau de sécurité amélioré, etc. Pour en savoir plus allez voir la section ForumPHPbb
Un jeu ou j'avais participé à sa réalisation (modélisation des modèles 3D de vaisseaux spaciaux), s'est classé 11ième avec 79% au score des juges dans une compétition de développeur de jeux sur le site SHMUP-DEV.com. Le résultat est paru le 14 décembre 2007.
J'ai eu l'autorisation aujourd'hui d'utiliser Sourceforge pour la creation d'un projet d'équipe pour un jeu video.
Le projet s'appellera: "THE FIRST KING"
Voir les infos sur le projet ici: http://first-king.sourceforge.net
À l'aide de la programmation en C++ sur DEVC++ et en utilisant les librairies comme IRRLICHT et IRRKLANG, j'ai pu produire un "démo" d'un niveau de jeu.
Ce "démo" ne sert qu'a montrer l'environnement. Il n'y a pas d'interactivité en tant que tel.
On y voit une représentation d'une station de métro de Montréal, quelques autobus et un petit parc avec une fontaine.
Ce travail fut commencé au début de août et terminé le 23 septembre. (1 mois et demi, développement code + modélisation des environnements)
La société Noise Limit présente une nouvelle technologie sur le CeBIT, un refroidissement liquide en circuit fermé qui pourrait bien défrayer la chronique.
Les bubulles, c'est bien
A n'en pas douter, l'arrivée de Windows Vista devrait rapidement démocratiser les disques durs SSD (Solid State Disk) entièrement composés de mémoire Flash.