À l'aide de la programmation en C++ sur DEVC++ et en utilisant les librairies comme IRRLICHT et IRRKLANG, j'ai pu produire un "démo" d'un niveau de jeu.
Ce "démo" ne sert qu'a montrer l'environnement. Il n'y a pas d'interactivité en tant que tel.
On y voit une représentation d'une station de métro de Montréal, quelques autobus et un petit parc avec une fontaine.
Ce travail fut commencé au début de août et terminé le 23 septembre. (1 mois et demi, développement code + modélisation des environnements)
Voici des vidéos qui montrent comment pourrait fonctionner l'engin de jeu: "Project OFFSET"
Pour ma part, je trouve les vidéos si bien faits que je ne suis pas sûr que c'est fait directement en temp réel par la machine; et que ça pourrais plutôt être fait en rendu cinématique par post-traitement. Il me reste encore un doute. Le futur prouveras si ces jeux existerons vraiment.
il n'y as pas eu de nouvelles depuis plusieurs mois sur le jeu OFFSET. Je sais que les développeurs sont peu nombreux et qu'ils ont eu des contrats pour d'autres compagnies en fournissant cet engin et leur support technique. Peut-être passent-t'il plus de temps sur le support de leur engin?
Pour le jeu INFINITY, ça me semble plus probable en regardant les vidéos.